勇士末路 The End of Warriors

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残暴的贵族领主无情的打乱了你的生活,怒火在你的心中回荡,你毅然决然的走上了复仇的道路,道路的尽头末路还是生路……充满未知的事件你可能会遇到穷凶极恶的强盗,也可能遇到好心的农场主,当你遇到乞讨的流浪汉选择帮助还是漠视……如果一味的探索地图中的未知也可能因紧迫度的增加招来雇佣兵的袭击,如何选择取决于你

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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更重要的!!!感受到了大家对舞蹈的热情,今年还为能歌善舞的大侠们额外增加了舞艺大赛!……你想旋转跳跃闭着眼?还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……你想进道长的温泉花洒圈?还是看唐门的蓝色小居劲舞团?现场冰心在线烫头到底是什么感觉?

小鸡快跑 2(Toki Tori 2)

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难度逐渐增加。……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景……,难度逐渐增加

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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平台游戏最主要的一个特点可以与道具互动。一些道具可以提升玩家的能力。……其中最流行金币,你可以用它来购买物品,其次钥匙,可以用来打开门,进入隐藏的关卡等。……我们来制作金币,就像超级玛丽奥的,吃到金币,增加玩家的分数。先创建对象obj_coin

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰这种慢节奏的移动……我们着重表现出来的,还是下棋的感觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的

大锤游戏工作室:独立开发之路02《克苏鲁:死亡逃脱》之血色迷雾

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. - 在本周的开发中主要以海岸场景为主 优化了场景中的地形和碰撞器 使得玩家可以更加顺畅地移动 减少颠簸和镜头晃动……- 增加了体积雾效果和Foggy Light组件 从而可以实现更加真实的光照效果和沉浸式体验- 优化改善了……AI的行进路线 尽可能减少AI在某些物体周围卡住的问题- 优化改善了武器的射速- 增加了BGM的切换功能

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……死亡前有倒地阶段,可以被队友救起(虽然有时会有直接死亡的 bug),所以个人建议还是组队游玩较好。……USD to $19.99 USD”总的来说,个人认为这是一款适合与好友一起探险游玩的沙盒游戏,不管生存还是建筑

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……你在之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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还是大家熟悉的系列,这次介绍的PSP平台上一款被很多人忽视的“合金装备”游戏。……你可以做有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等

版本:Early Access


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